Saturday, July 30, 2016

Bagian-Bagian MotherBoard/Mainboard Beserta Gambar




Pengertian Motherboard

Motherboard atau disebut juga dengan Papan Induk Motherboard merupakan komponen utama dari sebuah PC, karena pada Motherboard-lah semua komponen PC anda akan disatukan. Bentuk motherboard seperti sebuah papan sirkuit elektronik. Motherboard merupakan tempat berlalu lalangnya data. Motherboard menghubungkan semua peralatan komputer dan membuatnya bekerja sama sehingga komputer berjalan dengan lancar.
Jadi Motherboard sendiri adalah tempat dari cpu dan cpu sering disebut sebgai otak komputer.Jika ingin merakit komputer kita harus belajar seluk beluk dari motherboard,karena tanpa motherboard komputer bukan dianggap sebagai komputer lagi melainkan bagian-bagian atau rangkaian yang tanpa/tidak memiliki otak bahkan pusat pengendali data.Berikut saya akan membahas bagian-bagian Motherboard secara garis besar beserta gambarnya.

Bagian-Bagian Motherboard

  1. Socket Processor : Tempat terpasangnya processor/CPU (Central Processing Unit) yang sering disebut dengan otak dari komputer.
  2. Socket RAM/Slot Memori : Untuk menempatkan RAM/Memasang RAM.
  3. Northbridge : Sebutan bagi komponen utama yang mengatur lalu lintas data antara processor dengan sistem memori dan saluran utama motherboard.
  4. Southbridge : Sebutan bagi komponen pembantu Northbridge.
  5. PCI Express x16 : Untuk menempatkan kartu grafik/VGA Card agar dapat menghasilkan output yang berkualitas.
  6. PCI x1 : Untuk menempatkan aksesoris seperti adapter nirkabel, TV tunner dan sebagainya.
  7. Slot AGP : Untuk menempatkan kartu grafik/VGA Card yang berjenis AGP.
  8. Slot PCI : Slot ekspansi dimana berbagai kartu plug in dapat dipasang beberapa kartu ekspansi seperti modem, kartu jaringan dan lain-lain.
  9. BIOS : Memori permanen tempat tersimpannya data penanggalan serta pengaturan dari komponen komputer.
  10. CMOS Baterai : Untuk mempertahankan memori dari chip CMOS yang berisi hal-hal seperti tanggal, waktu, jenis perangkat keras dan pengaturan lainnya khusus untuk komputer.
  11. Port SATA : Merupakan antarmuka untuk media penyimpanan generasi terbaru. Digunakan untuk menghubungkan Harddisk dengan sistem komputer.
  12. Port IDE : Merupakan antarmuka media penyimpanan sebelum generasi SATA.
  13. Port Floppy Disk : Untuk menghubungkan mediaremovable atau media penyimpanan yang bisa dicopot yaitu Disket/Floppy Disk.
  14. Port Power/ATX Power : Untuk menghubungkan konektor power dari power supply dengan motherboard.
  15. Back Panel : Kumpulan port yang biasanya diletakkan di belakang casing atau wadah komputer PC.
  16. Port PS/2 Mouse : Untuk menghubungkan mouse dengan komputer/PC.
  17. Port PS/2 Keyboard : Untuk memasang keyboard.
  18. Port Paralel : Untuk memasang perifelar kecepatan rendah dengan lebar data 8 bit. Biasanya digunakan untuk memasang printer sebelum generasi USB.
  19. Port Serial : Untuk memasang perifelar kecepatan rendah dengan mode transfer data serial. Namun sekarang jarang digunakan
  20. Port SPDIF : Untuk menghubungkan komputer dengan perifelar audio seperti home theatre.
  21. Port Firewire : Untuk menghubungkan peralatan eksternal kecepatan tinggi seperti Audio capture atau streaming video.
  22. Port RJ45 : Untuk menghubungkan komputer dengan jaringan LAN.
  23. Port USB : Untuk antarmuka dengan perifelar atau peralatan eksternal generasi baru menggantikan port paralel dan port serial.
  24. Port Audio : Untuk menghubungkan komputer dengan sistem audio seperti speaker, mikrofon, line-in dan line-out.

Oke sampai disini dulu post tentang Bagian-bagian Motherboard sekian dan terima kasih.

Sistem Bilangan




Sistem Bilangan

Sistem Bilangan atau Number System adalah Suatu cara untuk penulisan/konversi besaran dari suatu item fisik. Sistem Bilangan menggunakan suatu bilangan dasar atau basis (radix) tertentu. Dalam hubungannya dengan komputer, ada 4 Jenis Sistem Bilangan yang dikenal yaitu : Decimal (Radix 10), Biner (Radix 2), Oktal (Radix 8) dan Hexadesimal (Radix 16). Berikut penjelesan mengenai 4 Sistem Bilangan ini :

Sistem Radix Simbol/Elemen Digit Contoh
Desimal R=10 {0-9} 25510
Biner R=2 {0 & 1} 101011102
Oktal R=8 {0-7} 3268
Hexadesimal R=16 {0-9,A-F} F416


1. Desimal (Basis 10)
Desimal (Basis 10) adalah Sistem Bilangan yang paling umum digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Sistem bilangan desimal menggunakan basis 10 dan menggunakan 10 macam simbol bilangan yaitu : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 dan 9. Sistem desimal memiliki kelipatan dari 100,101,102,dst.kelipatan tersebut dimulai dari kanan.
  • Ciri-ciri sistem bilangan desimal
    1. Mempunyai basis 10
    2. Mempunyai kelipatan dari 100,101,102,dst
    3. mempunyai 10 simbol yaitu angka 0,1,2,3,4,5,6,7,8,dan 9.
  • Contoh:
  1. 12510=111111012
  2. 12510=5718
  3. 12510=7D16
2. Biner (Basis 2) Biner (Basis 2) adalah Sistem Bilangan yang terdiri dari 2 simbol yaitu 0 dan 1. Bilangan Biner ini di populerkan oleh John Von Neumann. Sistem bilangan biner menggunakan basis 2. Sistem desimal memiliki kelipatan dari 20,21,22,dst. kelipatan tersebut dimulai dari kanan.
  • Ciri-ciri sistem bilangan biner
    1. Mempunyai basis 2
    2. Mempunyai kelipatan dari 20,21,22,dst
    3. mempunyai 2 simbol yaitu angka 0 & 1
  • Contoh:
  1. 101100102=17810
  2. 101100102=2428
  3. 101100102=B216
3. Oktal (Basis 8)adalah Sistem Bilangan yang terdiri dari 8 Simbol yaitu 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Sistem oktal memiliki kelipatan dari 80,81,82,dst. kelipatan tersebut dimulai dari kanan.
  • Ciri-ciri sistem bilangan oktal
    1. Mempunyai basis 8
    2. Mempunyai kelipatan dari 80,81,82,dst
    3. mempunyai 8 simbol yaitu angka 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6,dan 7.
  • Contoh:
  1. 1218=8110
  2. 1218=10100012
  3. 1218=5116
4. Hexadesimal (Basis 16) Hexadesimal (Basis 16), Hexa berarti 6 dan Desimal berarti 10 adalah Sistem Bilangan yang terdiri dari 16 simbol yaitu 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A(10), B(11), C(12), D(13), E(14), F(15). Pada Sistem Bilangan Hexadesimal memadukan 2 unsur yaitu angka dan huruf. Huruf A mewakili angka 10, B mewakili angka 11 dan seterusnya sampai Huruf F mewakili angka 15.Sistem hexadesimal memiliki kelipatan dari 160,161,162,dst. kelipatan tersebut dimulai dari kanan.
  • Ciri-ciri sistem bilangan hexadesimal
    1. Mempunyai basis 16
    2. Mempunyai kelipatan dari 160,161,162,dst
    3. mempunyai 16 simbol yaitu 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A(10), B(11), C(12), D(13), E(14),dan F(15).
  • Contoh:
  1. 2A316=67510
  2. 2A316=10101000112
  3. 2A316=12438
untuk post kali ini cukup sekian apabila ada salah kata mohon dimaklumi,untuk pengkonversian sistem bilangan akan dibahas di post selanjutnya see you guys :D

Mengenal Bahasa Pemrograman

Hasil gambar untuk bahasa pemrograman 




Bahasa Pemrograman
  • Program, adalah kata, ekspresi, pernyataan atau kombinasi yang disusun dan dirangkai menjadi satu kesatuan prosedur yang menjadi urutan langkah untuk menyesuaikan masalah yang diimplementasikan dengan bahasa pemrograman.
  • Bahasa pemrograman, merupakan prosedur atau tata cara penulisan program dalam bahasa pemrograman, terdapat dua faktor penting yaitu sintaksis dan semantik.
  • Pemrograman, merupakan proses mengimplementasikan urutan langkah-langkah untuk menyelesaikan suatu masalah dengan bahasa pemrograman.
Banyak sekali contoh bahasa pemrograman apabila kita ingin mempelajarinya tetapi,kita juga harus mngetahu bagaimana cara mnulis bahasa pemrograman,mengeksekusi bahasa pemrograman,dan jenis jenis bahasa pemrograman .
1.  Program harus ditulis dalam suatu bahasa yang dimengerti oleh komputer yaitu dalam bahasa pemrograman, dibedakan menjadi:
  • Bahasa tingkat rendah (low level language): Bahasa yang berorientasi ke mesin.
  • Bahasa tingkat tinggi (high level language)Bahasa yang berorientasi ke manusia (Human Language). Contoh bahasa Pascal, bahasa C, dll. 
 Program yang ditulis dalam bahasa pemrograman akan diterjemahkan ke dalam bahasa mesin (kenal dengan biner) dengan menggunakan penerjemah. 
Oke cukup sekian dulu post tentang mengenal bahasa pemrograman awal mohon maaf apabila salah kata terima kasih sudah berkunjung :D


 
biz.
EVE - Wall-E